Explication du jargon vidéo

Chaque nouvelle caméra vidéo est livrée avec une liste déconcertante de puces, de spécifications et de fonctionnalités pour expliquer pourquoi elle est meilleure que tout ce qui a existé auparavant, mais que signifient-elles toutes et quelle est leur importance?

La plupart des éléments que vous recherchez dans un appareil photo fixe sont également importants pour la vidéo, notamment des éléments tels que la taille du capteur et la plage ISO. Mais la capture vidéo présente toute une gamme d’autres aspects et techniques au-delà de cela. Voici donc un guide de certains des jargons que vous êtes susceptible de rencontrer et de leur signification en termes réels.

Résolution vidéo

12K, 8K, 6K, C4K, 4K UHD, FHD, HD… il y a tellement de résolutions différentes maintenant! La HD est l’ancien «HD standard» avec une largeur d’image de 1280 pixels, tandis que le FHD est «FullHD» avec la largeur de 1920 pixels la plus grande et la plus largement utilisée. Après cela, le nombre indique la largeur d'image approximative en pixels, donc 4K est une vidéo de 4000 pixels de large, 6K est une vidéo de 6000 pixels de large et ainsi de suite. Malgré les gros titres sur 6K, 8K et au-delà, 4K est la résolution actuelle la plus universelle et toujours très élevée dans la plupart des cas.

Rapports d'aspect

Le rapport hauteur / largeur correspond à la largeur de l’image vidéo par rapport à sa hauteur. C'est particulièrement important pour la vidéo, où vous voulez que les proportions de la vidéo correspondent à l'écran ou à l'affichage sur lequel elle est diffusée. Le rapport hauteur / largeur de loin le plus courant est de 16: 9 (16 unités de largeur sur 9 de hauteur). Ceci est utilisé par presque tous les modes vidéo courants sur les caméras, par les téléviseurs domestiques et les écrans d'ordinateur. Il existe des ratios plus larges que cela et utilisés dans les productions cinématographiques. Cinema 4K (C4K ou DCI 4K) a un rapport hauteur / largeur légèrement plus large que le 4K UHD ordinaire et est proposé sur certaines caméras, et il existe des rapports cinématiques beaucoup plus larges que celui-ci qui ne sont utilisés que dans l'industrie du cinéma.

Lentille anamorphique

Il s'agit d'un type spécial d'objectif largement utilisé lorsque les films ont été tournés sur des tailles de film fixes, pour écraser une image large horizontalement pour s'adapter à une zone de film plus étroite. Un autre objectif anamorphique serait utilisé pour projeter ou afficher le film et l'étirer à ses proportions appropriées. Les objectifs anamorphiques commencent à faire un retour dans la vidéo numérique car ils offrent un moyen de capturer des scènes beaucoup plus larges que celles qui seraient autrement adaptées au capteur de la caméra. Ils produisent également des effets optiques, tels que des formes de bokeh elliptiques et des reflets striés que de nombreux cinéastes adorent.

Cultures et tailles des capteurs

La taille du capteur est aussi importante pour la vidéo que pour la photographie fixe, car des capteurs plus grands produisent une meilleure qualité, en particulier dans des conditions de faible éclairage, et donnent une profondeur de champ plus faible pour un effet plus «cinématographique». Mais une caméra peut ne pas toujours être en mesure d’utiliser toute la largeur du capteur lors de la prise de vue vidéo, en fonction de la résolution du capteur, de la fréquence d'images utilisée et des capacités de traitement de la caméra. Certains appareils photo plein format, par exemple, ne peuvent filmer que des vidéos «recadrées» en utilisant une zone centrale plus petite du capteur. Il y a une évolution générale vers les capteurs plein format en vidéo, où auparavant la norme était le format Super 35 (à peu près la taille APS-C) qui reste largement utilisé et est souvent fourni sur les appareils photo plein cadre en tant que mode `` recadrage '' pour les raisons. expliqué ci-dessus.

Binning des pixels vs suréchantillonnage

Certaines caméras vidéo sont fabriquées avec des capteurs qui ont exactement la même résolution en pixels que la vidéo qu'ils capturent. Cependant, avec des appareils photo qui prennent à la fois des images fixes et des vidéos, la résolution du capteur sera souvent beaucoup plus élevée que ce qui est nécessaire pour la vidéo - vous n'avez besoin que d'un capteur 12MP pour capturer 4K, par exemple. Cela laisse aux fabricants trois choix:

1) Capturez une vidéo recadrée en utilisant une zone plus petite du capteur avec les mêmes dimensions de pixels que la vidéo - cela nécessite moins de traitement mais réduit l'angle de vue de vos objectifs.

2) Utilisez le «pixel binning» ou «saut de ligne» pour combiner ou supprimer les pixels indésirables - cela est généralement considéré comme une approche peu satisfaisante et peu technologique.

3) Utilisez le «suréchantillonnage» pour capturer des images vidéo à la pleine résolution du capteur, puis les rééchantillonner à la volée jusqu'à la résolution vidéo requise - cela est considéré comme donnant la meilleure qualité et ne recadre pas l'image vidéo, mais nécessite plus de puissance de traitement.

Entrelacé versus progressif

Dans l'ancien temps de la diffusion télévisuelle, lorsque la bande passante du signal était limitée, l'entrelacement était utilisé pour transmettre des images vidéo en deux parties, l'une avec des lignes impaires et l'autre avec des lignes paires uniquement, puis les «entrelacer» sur l'écran du téléviseur. Cela fonctionnait assez bien, mais vous pouvez facilement voir l'entrelacement dans les images figées ou les vieux programmes de télévision numérisés. Au début de la vidéo numérique, de nombreux appareils photo utilisaient encore l'entrelacement pour tirer le meilleur parti de la puissance de traitement limitée disponible à l'époque. Maintenant, cependant, presque toutes les vidéos sont «progressives», où chaque image vidéo est capturée dans son intégralité. La qualité est bien meilleure et vous n'obtenez plus l'horrible effet d'entrelacement rayé. Lorsque vous voyez un «p» après un format vidéo, par exemple 1080p, ou une fréquence d'images de 30p, cela signifie une capture progressive, tandis que «i» signifie une capture entrelacée.

Taux de trame

Pour que la vidéo soit fluide, elle a besoin d'une vitesse d'enregistrement et de lecture de 24 à 30 ips. 24fps est populaire dans la cinématographie, 25fps est utilisé pour la télévision et les appareils de lecture au Royaume-Uni et dans de nombreux territoires européens et une partie de l'ancienne norme PAL, et 30fps aux États-Unis et dans d'autres territoires comme dans l'ancienne norme NTSC. Les vidéastes choisissent souvent la fréquence d'images qui correspond au territoire dans lequel ils se trouvent, bien qu'avec la distribution et la lecture numériques, les différences deviennent moins importantes, tout comme les différences entre les systèmes PAL et NTSC. Les caméras offrent des multiples de ces fréquences d'images pour les effets de ralenti. L'enregistrement à 60 ips et la lecture à 30 ips donneront un effet de ralenti 2x, par exemple. Les fréquences d'images élevées sont un argument de vente pour les caméras vidéo, mais nécessitent beaucoup de processeur et peuvent entraîner des résolutions vidéo inférieures.

Débit binaire

Le débit binaire indique la vitesse maximale de capture des données d'une caméra vidéo et est lié à la résolution vidéo et aux paramètres de qualité. Plus le débit binaire de la caméra est élevé, meilleure est la qualité qu’elle peut capturer, au sens large. 100 Mbps (mégabits par seconde), c'est bien, mais les caméras vidéo haut de gamme peuvent offrir 500 Mbps. Les débits ne vous disent pas tout ce que vous devez savoir sur la qualité d’une caméra vidéo, mais ils vous donnent une idée de son statut professionnel et de sa «puissance» d’enregistrement.

Sous-échantillonnage des couleurs

Les séquences vidéo sont très>

Vidéo brute

La vidéo brute est comme les images brutes dans la photographie fixe. L'appareil photo enregistre la vidéo sous forme de données brutes et non traitées plutôt que sous forme de fichiers vidéo traités et visibles. Cependant, la capture vidéo brute impose BEAUCOUP plus de puissance de traitement et de capacité de stockage, en particulier à des résolutions élevées telles que 4K et plus, de sorte que seules les caméras vidéo très haut de gamme peuvent capturer des images brutes en interne, et même les modèles assez avancés peuvent avoir besoin d'un enregistreur externe.

Modes de journalisation

Les modes de journalisation sont une sorte de mi-chemin vers la flexibilité de la vidéo brute. Ils capturent une vidéo dont la tonalité est très plate, mais capturent une plage de luminosité très élevée pour travailler avec plus tard lors du montage ou de la «gradation» de la vidéo. Les modes de journalisation sont une fonctionnalité professionnelle importante dans les caméras plus avancées et augmentent généralement le prix - bien que les fabricants ajoutent parfois des modes de journalisation via une mise à jour du micrologiciel. Lorsque vous évaluez le métrage Log, vous devez appliquer un profil pour «corriger» les tons et les couleurs à une apparence normale, ou une LUT (table de correspondance) pour créer une palette de couleurs cinématographique ou un «look» spécifique.

Codecs vs formats

Cela peut être déroutant car il semble souvent que les gens les traitent comme la même chose, mais ce n'est pas le cas. Essentiellement, le «format» vidéo est le «conteneur» de la vidéo, de l’audio et des métadonnées assorties pour tout relier, tandis que le «codec» est purement le système de compression vidéo utilisé. Par exemple, le Sony A7S III utilise un format XAVC HS qui utilise le codec vidéo H.265. Le format XAVC HS est la propriété de Sony, mais d'autres fabricants utilisent le même codec vidéo H.265 pour leurs propres formats vidéo. Le format MPEG-4 commun (également connu sous le nom de MP4 après son extension de fichier .mp4) utilise le codec vidéo H.264 tout aussi commun. Vous avez besoin de conteneurs (formats) pour la vidéo, car ils doivent également stocker les fichiers audio et les métadonnées nécessaires au fabricant pour offrir des fonctionnalités vidéo propriétaires pour la lecture et l'édition.

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